Ghid Metin2: Sansa Critic vs. Sansa Patrundere

Un subiect destul de controversat este cel al sansei de critic, respectiv sansei de patrundere. Cu totii stim ca sansa de critic dubleaza paguba data, iar sansa de penetrare ignora apararea, licorile luate, buff-ul sau orice alta competenta activata care adauga un surplus de aparare caracterului.

Multe persoane aleg sansa de critic doar pentru ca se dubleaza paguba iar sansa de victorie intr-un duel creste radical. In schimb exista si persoane care se bazeaza mai mult pe sansa de pantrundere mai ales cand sunt in duel cu un sura, un razboinic mental sau chiar un shaman.

Eu personal asociez sansa de critic cu muschii iar sansa de penetrare cu creierul. Si cred ca ar trebui ca toate caracterele sa aiba cate putin din fiecare.

Asta a fost tot pentru astazi. Daca aveti vre-o intrebare, nu ezitati sa mi-o adresati in sectiunea de comentarii.

Articole asemanatoare

Filed Under: Ghiduri Metin2

Tags: , , , , , ,

About the Author

Un cretin!

Comments (11)

Trackback URL | Comments RSS Feed

  1. Admin-Cornel says:

    Sa iti patrund una Andy, iarasi metin?

    [Reply]

    Andy Reply:

    Da’ ce are bre? laughing

    [Reply]

  2. T0XIC says:

    Andy vad ca le ai cu metinul si respect asta am multe de invatzat de la tine dar credema ca si u de la mn

    [Reply]

    Andy Reply:

    Ce anume am de invatat de la tine?

    a.andy3 – ID-ul meu

    [Reply]

  3. The0nly says:

    Patrunzatoare ii buna la ninja pe pumnale deoarece are un atac relativ mic + daca are aparare unu dai 200 pe hit in schimb patrunzatoare asociata cu pgm poate ajunge la 600 pe hit ii o mica mare diferenta

    [Reply]

  4. a1s says:

    e bine intr-un fel ce zicit u…da depinde daca e privat sau oficial si pentru ce iti trebuie itemul respectiv cu padrundere,critic sau ambele…

    [Reply]

  5. HALO2HALO2 says:

    BA ANDY DECE SABILE CARE DAU VITEZA DE ATAC IN JUR DE +15,+30SI ALTELE SUNT MAI RAPIDE IN ATAC DECAT SABILE DE +27,+24+20

    [Reply]

  6. vladdy777 says:

    1.Patrunderea ignora apararea in sensul ca dai exact valoarea atacului tau (daca nu mai ai si HH sau piatra).De exemplu daca esti corp, sa zicem de 55, cu aura M dai patrudere de 600 (fara HH sau piatra) cu aura P dai 1200.
    Patrunderea isi modifica valoarea doar cu tarie sau rezistenta inpotriva caracterului respectiv:
    -creste-> cu piatra anti-caracter (la +4 cu 25%)
    -scade-> daca adversarul are scut anti-caracter (la +9 cu 20%)
    2.Critica este foarte simpla (cat dai tu x2 +- 200)
    Dupa parerea mea critica e buna pt. adversarii slabi, daca nu are aparare “incaseasa la greu”, mai mult sa il umilesti, intradevar este foarte buna atunci cand vine pe skill. Cu patrundere in schimb poti sa te bati si cu playeri cu aparare, dar ce-i drept “mai slabut cu skillu”.
    Din ce stiu eu, asa este, dar daca cineva doreste sa ma corecteze sau sa mai adauge ceva, accept si raspund cu placere oricarui comentariu.
    Sper ca am fost de folos, cu respect, Vlad.

    [Reply]

  7. SuperAlexander says:

    Daca ai 60% patrundere pe tine cu roua esti boss. Sunt razboinic corp de 81 pe virgo si prid patrundere 1.5k in aia de 80-85 cu sabiile fara semioameni pe mine!! si 100 fara patrundere. apropo patrunderea se prinde si pe skill winking criticu precum spuneai sunt muschii iar patrunderea creieru, imi place cum ai zis.

    [Reply]

    Andy Reply:

    Tru tru

    [Reply]

  8. darius says:

    ma nu ma cresteti aia care va stiti bneee

    [Reply]

Leave a Reply




If you want a picture to show with your comment, go get a Gravatar.